tiistai 26. huhtikuuta 2016
International Tabletop Day 30.4.2016
Kuulemma joku vappu on ensi lauantaina, mutta siitä ei nyt ole puhe vaan tietysti kohteena on International Tabletop Day (ITTD), johon myös Pöllökarhut osallistuvat järjestämällä oman tapahtumansa yhteistyössä Porin Pelikaupan kanssa. Tämän postauksen tarkoituksena on koota yhteen tietoa lauantain tapahtumasta, sillä se tahtoo koostua aika monesta palasesta, joten mennäänpä pikakertauksen kautta asiaan.
Mitä: International Tabletop Day - Pöytäpelipäivä Porissa
Milloin: Vappuaatto eli 30.4.
Mihin aikaan: 10.00 - 20.30
Missä: Porin Pelikaupalla kauppakeskus Puuvillassa
Mitä maksaa: Vapaa pääsy
Miksi: Koska tykätään pelata.
Facebook: Löydät tapahtuman myös sieltä
Alkuperäiset syylliset: Geek & Sundry
Tapahtumaa vietetään koko Pelikaupan aukioloajan ja vähän sen ylikin. Kauppa aukeaa kello 10.00 ja se sulkeutuisi normaalisti kello 18.00, mutta pelaamista on mahdollista jatkaa aina 20.30 asti.
Ohjelmassa: Vapaata pelailua koko päivän.
Pelaaminen on tottakai tuon päivän ja täten myös tapahtumamme ydin. Lautapelit kainaloon, nopat pussiin, figupelit salkkuun, korttipakat taskuun ja saavu paikalle pelaamaan muiden paikallisten harrastajien kanssa. Pöllökarhut huolehtii paikalle liudan pelejä tutustuttavaksi ja tottakai myös henkilöitä avustamaan tarvittaessa niiden opiskelussa. Tapahtuman ja päivämäärän luonteen vuoksi panostamme erityisesti erilaisiin kevyisiin ns. partypeleihin, jotka on nopea oppia, eivät vie tuntikaupalla aikaa ja joita on hauska pelata porukassa. Tämä ei tietenkään silti estä sinua tuomasta jotain raskaamman luokan lautapeliä mukanasi ja pistämään sellaista pystyyn, kunhan pöytätilaa löytyy. Myös miniatyyripelejä varten on tarkoitus pyhittää oma pöytänsä.
Pelikauppa on luvannut myös asettaa tarjolle pientä naposteltavaa tapahtumaa varten.
Tarkoitus on siis viettää rento päivä harrastuksen parissa hyvässä seurassa.
Seuraavia lisämausteita on kuitenkin myös ripoteltu päivän varrelle:
Sattumaa tai ei, niin myös Magic the Gatheringin Game Day osuu samalle päivälle, joten tokihan se on osana päivän ohjelmaa. Turnaus alkaa kello 10.30 ja siitä lisää kiinnostuneille kertoo tottakai Pelikauppa, joka huolehtii tapahtuman MTG-puolesta. Tiedustelut siis heidän suuntaansa.
Lisäksi myöhemmin tapahtuman aikana Pelikauppa pitää myös kasuaalin Commander -formaatin turnauksen.
Kello 14.00 - 17.00 välisenä aikana seuraamme liittyy myös Dale of Merchants-pelin tekijä Snowdale Design, joka esittelee omaa peliään. Erikoisherkkuna on luvattu myös ensimmäistä kertaa julkisesti esitellä tulevan Dale of Merchants 2-pelin prototyyppiä. Ihmeteltävää siis tarjolla niin uusille kuin vanhoillekin pelin pelaajille.
Boss Monsterin uusille ja vanhoille faneille on myös pientä extraa tarjolla, sillä illemmalla ohjelmassa on rento turnaus, jossa jaossa on pelin promokortteja ja voittajalle ihka aito pikselikruunu, koska mitä pöytäpelibileet saati vappu olisivat ilman hattuja! Peliä ehtii varmasti myös päivän aikana testailla ja harjoitella, jos se on kokonaan uusi tuttavuus.
ITTD:hen on useina vuosina kuulunut myös iso tapahtumakitti, jonka Geek&Sundryyn rekisteröityneet yritykset ovat voineet itselleen hankkia. Ilmeisesti näitä ei tänä vuonna ole kuitenkaan saatu eurooppaan lainkaan, joten täällä sellaista ei ole myöskään. Eihän tämä sinäänsä ole se tärkein asia, mutta nostetaan se nyt esiin kuitenkin, ettei kukaan turhaan haikaile joissakin ITTD-promovideoissa pyöriviä pelien lisäkortteja sun muuta.
Siinä olivat huonot uutiset, mutta niitähän pitää aina seurata hyviä sellaisia, joten tapahtuman suojeluspyhimysten äidinkieltä lainaten meillä on The Next Best Thing eli ITTD:n kunniaksi tehty "Geek & Sundry Limited Edition Block", joka sisältää erilaisia pieniä herkkuja Geek&Sundryn faneille. Näin ollen ensi lauantaina jakoon lähtee muun muassa Felicia Day-kynä, Wil Wheaton-noppa ja tottakai upea ITTD-paita! Kuten erilaisissa tilailtavissa blockeissa, crateissa ja ties missä boxeissa, niin tavaraa ei ole ihan hirveää määrää, mutta tahdomme edes jotain kansainvälisen tapahtuman "loottia" tuoda tänne pohjolaan saakka jaettavaksi paikallisille harrastajille. Näitä G&S-fanituotteita siis ujutetaan lisämausteeksi tapahtuman aikana erilaisten kilpailujen muodossa eli todennäköisesti moisia voittaa itselleen pelaamalla pelejä ja joku arvontakin voisi olla luvassa. Jännitettiin vähän, että ehtiikö tämä edes ajoissa perille, mutta saapuihan sekin lopulta tänään.
Se ITTD:n paita on tottakai hieno, muttei läheskään yhtä häikäisevän upea kuin Pöllökarhujen t-paidat, joita on myös mahdollista tapahtumassa itselleen tilata. Lue lisää tästä aiemmasta postauksesta, niin ei heti turhaan toisteta kaikkea uudelleen.
Jos ei koko päivän pelaamisen jälkeen vieläkään riitä tai jostain kammottavasta syystä et ehdi osallistua touhuun laisinkaan, niin on vielä yksi mahdollisuus. Voit nimittäin katsoa päivän virallista live streamia, joka alkaa kello 10.00 Suomen aikaa ja jatkuu vaatimattomat 24 tuntia. Ainakin viime vuonna lähetys uusittiin seuraavana päivänä ja se tuli myös Youtubeen myöhemmin, joten uskallat ehkä nukkuakin välillä, jos jostain syystä haluat.
Pohdittiin jossain vaiheessa tämän katselua tapahtuman ohessakin, mutta jostain syystä vappu ja yön läpi jatkuva tapahtuma osoittautuivat hieman haastavaksi yhtälöksi tällä kertaa. Ehkä ensi vuonna?
Jos jokin yhä askarruttaa, niin kysyähän sopii. Tässä alapuolella kommenteissa tai facebookissa tai vaikka mailaamalla osoitteeseen pollokarhut@gmail.com. Esikuvistamme pöllökarhuista huolimatta mekin saatamme pur... liian pitkä postaus! Muistakaa aina kysyä, niin vastaamme kyllä parhaamme mukaan.
Edit: Hups live stream alkaa aamulla kymmeneltä eikä illalla, kuten oli aiemmin mainittu. Mokomat aikavyöhykkeet.
sunnuntai 24. huhtikuuta 2016
Tilaa itsellesi upea Pöllökarhujen t-paita heti ensimmäisten joukossa
Hyviä uutisia! Paljon kysytyt Pöllökarhujen t-paidat tulevat myyntiin kaikelle kansalle. Tilauksia otetaan vastaan ensimmäisen kerran ensi lauantaina 30.4. pidettävässä International Tabletop Day -tapahtumassa Pelikaupalla. Maksu suoritetaan etukäteen käteisellä tilauksen yhteydessä. Jäseneksi liittyminen on luonnollisesti mahdollista samassa tapahtumassa. Miksikö se on oleellinen sivumaininta? No tottakai siksi, että jäsenet saavat paidan tavallista kansaa edullisemmin!
Pöllökarhujen virallinen First Generation t-paita
Jäsenille 20 euroa
Ei-jäsenille 25 euroa
Värivaihtoehtoja on kaksi:
Oranssi paita + Musta painatus
Musta paita + Oranssi painatus
Malleja ja kokoja on tarjolla seuraavasti:
Naisten t-paita, koot: XS-XXL
Miesten t-paita, koot: XS-XXXL
Joidenkin kokemusten mukaan nämä paidat ovat vähän normaalia pienempiä, joten jos yleensä aina mietit kahden koon välillä, niin kannattaa ehkä nyt valita se isompi vaihtoehto, jos haluat pelata varman päälle. Kauheaa eroa perinteisiin kokoihin ei kuitenkaan tuntuisi olevan, joten jos paitakokosi on yleensä vakio, niin jatka sillä.
Paidat tilataan heti, kun ennakkotilauksia on kasassa riittävä määrä. Emme siis ihan paria paitaa ala aina kerrallaan tilaamaan vaan odotamme, että useampi paita on listalla ja tilaus lähtee sitten vasta. Toimitusaika tämän jälkeen on normaalisti noin 2-3 viikkoa ja paidat toimitetaan tilaajille niiden saavuttua pääasiassa seuran tapahtumissa. Joskus saatamme järjestää myös ylimääräisiä tilaisuuksia noutaa paita.
Paidan hankkimalla tuet seuran toimintaa ja mikä parasta tunnustat väriä mitä tyylikkäimmällä tavalla!
tiistai 19. huhtikuuta 2016
Ritarit vastaan aamiaismurot
Porin Pelikauppa, torstai 14.4.2016, klo 16.00, kierros 1: Killblocks Khorne Flakes vs Knights of the Heptadecagonal Table. Hallituksemme pj, ja tulevan ottelun vastustajani Riku saapui paikalle. Itse olin saapunut hetkeä aikaisemmin. Tervehdysten jälkeen aloimme valmistella peliä (jonka Pelikauppa ystävällisesti meille käyttöömme ottelun ajaksi tarjosi). Hetki meni kun laitoimme valmiiksi laudan, nopat ja muut osaset, sekä tietenkin molempien miniatyyrithahmot (tietenkin samalla toisen joukkuetta ihmetellen ja ihaillen). Kaikkien alkaessa olla valmiina Petteri saapui paikalle. (Hän oli avuliaasti luvannut tulla tuomaroimaan ja neuvomaan, kun aloittelevat managerit pelaavat kumpainenkin ensimmäistä kokonaista otteluaan. Petteristä olikin hyvin apua pelin aikana. Hän huomautti muutamista virheistä ja samalla auttoi nopeuttamaan peliä kun meidän ei tarvinnut sääntövihkoa kaivaa niin usein esiin säännön tai toisen tarkastamista varten.) Ja niin ottelu oli valmiina alkamaan.
Ottelun taustoista
Ennen kuin menemme itse otteluun niin kerrottakoon ottelun
lähtökohdista. Molemmat joukkueen käskyttäjät olivat siis ensikertalaisia. Tämä
jätti paljon arvailuja sille kumpiko meistä olisi taitavampi Blood Bowlissa.
Koin olevani hyvissä asetelmissa ja osaavani pelin kohtalaisen hyvin, mutta
toisaalta tiesin, että vaikka Riku ei olekaan Blood Bowlia pahemmin pelannut,
niin hänellä on huomattavasti enemmän kokemusta vastaavantyyppisistä peleistä.
Itsellä kun tämä on ensiaskelia koko miniatyyripelien saralla. Mikä
huomattavasti kuitenkin nosti itseluottamustani, ja uskoa joukkueeni
menestykseen, oli rotujen valinnat. Omat ihmiseni ovat aika vahvoja heti
ensimmäisestä pelistä alkaen, vaikka eivät taidakaan kuulua niihin ihan
parhaisiin jengeihin. Tämä tosin riippuu paljon siitä keneltä asiaa kysytään.
Jokatapauksessa Rikulla on valittuna Chaos, joka on huomattavasti heikompi
lähtökierroksilla, mutta omaa potentiaalia nousta todella vahvaksi joukkueeksi
kokemuspisteiden myötä.
Rikun joukkueen olin tutkinut läpi ja koittanut löytää
sieltä mahdollisia heikkouksia mihin iskeä, ja vastaavasti myös selvittänyt
mihin kannattaa varautua heitä vastaan pelattaessa. Chaos on aika usein niin
sanottu bashing-tiimi; joukkue ei välttämättä paljon palloa heittele, vaan sen
vahvuus on siinä, että se etenee hitaasti mutta varmasti kohti vastustajan
maaliviivaa, samanaikaisesti tietenkin hakaten mahdollisimman monta vastustajaa
sairastuvalle. Toisaalta Chaos ei vielä ensimmäisissä peleissä ole likikään
vaarallisimpia bashing-tiimejä. Siksi uskoinkin, että omien pelaajieni aloitusskillit
tulisivat toivonmukaan riittämään vastustajan etenemisen pysäyttämiseen.
Chaosin heikkouksiin laskin ehdottomasti aloitustaitojen
puutteen sekä joukkueen lievän hitauden. Tai tarkemmin ottaen oman joukkueeni
nopeuden vastustajiin nähden, eihän Chaos kuitenkaan liigan hitain joukkue ole.
Lisäksi aloitustaitojen puutteen takia uskoin, että Rikun alkuun ostamat vain 2
re-rollia [8 kierroksen puoliajan aikana käyttössä olevien uudelleen heittojen määrä,
kuitenkin maksimissaan kerran vuorossa] saattaisivat olla mahdollinen iskun paikka.
Lisäksi otteluun valmistautumista helpotti se, että Chaosilla on vain
kolmentyyppisiä pelaajia; vastaan asettui yksi minotauri (iso voimakas
jässikkä, vähän kuin oma ogrenikin), kaksi chaos warrioria (ei niin iso kuin
minotauri, mutta kovemman voiman lisäksi osaa myös liikkua ja pelata palloakin).
Loppu joukkue olikin beastmaneja (perustyyppejä).
Let the match begin
Killblocks Khorne Flakes (yllä) vastaan Knights of the Heptadecagonal Table (alla). |
Sitten onkin aika siirtyä itse otteluun. Voitin alun kolikonheiton
ja sain valita kumpi joukkue aloittaa hyökkäämisen. Yleisesti joukkueet
haluavat hyökätä ensin, mutta valitsin kuitenkin puolustuksen. Näin sain nähdä
miten Riku peliä pelaa, samalla tietäen, että pääsen aloittamaan toisen
puoliajan. Mikäli pystyisin pysäyttämään vastustajan hyökkäyksen ensimmäisellä
puoliajalla, riittäisi minulle toisella puoliajalla se, että teen yhden
touchdownin. Samalla käyttäen siihen niin kauan aikaa, ettei Riku ehdi enää
hitaalla joukkueellaan ottelua tasoittamaan. Tämä tietenkin on paljon helpommin
sanoittu kuin tehty, mutta joku suunnitelma yleensä on kuitenkin hyvä
urheilussa olla.
Peli lähti siis käyntiin siten, että minä puolustavana
pelaajana asettelin ensin pelaajani haluamaani ryhmitykseen. Tässä kohtaa
Petteri huomautti, että minulla oli liikaa pelaajia laidoissa, sääntöjen
salliessa maksimissaan kaksi. Tiesin säännön, mutta eihän sitä tullut siinä
jännityksessä muistettua. Kun olin saanut joukkueen hyväksytysti asetettua
kentälle, Riku teki omalleen samoin. Tämän jälkeen suoritin avauspotkun. Potku
onnistui hyvin, ja pallo putosi mukavaan paikkaan lähelle vastustajan
maaliviivaa, hyvät lähtökohdat siis. Sitten alkoi Rikun ensimmäinen vuoro.
Tarkemmin en käy vuoro vuorolta ottelua läpi, vaan keskityn ottelun
keskeisimpiin tapahtumiin. Riku aloitti ottelun hyvin, saaden nopeasti heti
pallon ylös, suorittaen samantien ensimmäisen onnistuneen heiton ja saaden
siten ensimmäiset kokemuspisteet [=SPP, eli Star Player Points] onnistuneesta
heitosta. Lisäksi Riku sai pallollisen pelaajan turvallisesti häkkiin. [Häkki,
eli Cage, on tapa suojata palloa, jossa pallollinen on keskellä, ja ympärille
asetellaan useita pelaajia estämään vastustajan hyökkääminen pallollisen
pelaajan kimppuun.] Tässä kohtaa kävi ilmi, ettei Riku missään nimessä ole täysin
aloittelija, eli odotettavissa on täysi taistelu pisteiden saamiseksi. Vaikka
pallo olikin turvallisesti häkissä ja minulla ei sen riistämiseen mitään
mahdollisuuksia ollutkaan, ei vastustaja myöskään päässyt pahemmin etenemään.
Tämä olikin juuri se mihin pyrin, eli hidastaa tai jopa pysäyttää vastustajan
eteneminen.
Sitten tapahtui asia, joka opetti Rikulle varmasti yhden
läksyn. Riku unohti vuoronsa alussa siirtää turn markeria. Kun huomautin
asiasta hetkeä myöhemmin, oli Rikun poltettava yksi re-rollinsa. Eipä siinä
mitään, ymmärrettävä aloittelijan virhe, mitä varmasti sattuu jokaiselle
(itsekin sorruin vastaavaan pelin toisella puoliajalla). Mikä siitä teki
opettavaisemman oli se, että samalla vuorolla Rikun hyökätessä beastmanillään
omaa blitzeriäni vastaan ei Nuffle ollut ymmärtäväisellä päällä. Re-rollia kun
ei ollut enää käytössä, joutui Riku kaatamaan oman hyökkäävän pelaajansa ja
vuoro vaihtui minulle. Eikä siinä vielä kaikki, vaan heitettäessä vahinkoa ei
noppa suosinut ja blitzerini Sir Af’him puhkaisi lyönnillään epäonnisen
beastmanin, Weetablitzin, suojan. Vahinkoa heitettäessä onni ei ollut vieläkään
beastmanin puolella vaan Sir Af’himin nyrkki teki pahaa jälkeä ja
lääkintämiehet saivat hommia. Pysyviä vaurioita ei Weetablitz kuitenkaan saanut
vaan peluri palannee kentälle Killblocksin seuraavassa ottelussa. Mutta
loppuottelun joutui joukkue pelaamaan kuitenkin vajaamiehisenä. Sen lisäksi
että sain tämän seurauksena yhden miehen ylivoiman, sai vahingon aiheuttaja Sir
Af’him myös arvokkaat kaksi SPP:tä [ensimmäinen taidonnousu vaatii 6 SPP:tä].
Hyökkäys on paras puolustus
Weetablitzin ottelu on ohi. |
Yhden miehen ylivoima helpotti aavistuksen verran
pelaamistani ja pystyin ottamaan hieman enemmän riskejäkin. Tämän seurauksena
väkivalta kentällä lisääntyi, kun en enää täysin passiivisesti koittanut vain
puolustaa. Tämä pieni muutos saattoikin osaltaan auttaa asiaa, sillä
ensimmäisen puoliajan aikana sain pari muutakin pelaajaa poistettua kentältä (ei
pysyviä vaurioita, he palasivat kentälle myöhemmin ottelussa), lisäksi sain
pidettyä minotaurin hyvän osan ajasta makaamassa kentän pinnassa. Tosin lähes
joka kerta myös oma ogreni makasi siinä vieressä kun isot kaverukset olivat
kaataneet toisensa. Kun vastustajan pelaajista moni oli joko kentän pinnassa
tai jopa sen laidalla toipumassa, koin, että nyt olisi mahdollista yrittää
itsekin hyökätä. Nostin pelini agressiivisuutta entisestään, ja pääsinkin
taklaamaan lopulta myös pallollista pelaajaa. Tämähän kaatui kenttään ja pallo
jäi pomppimaan. Pienen kaaoksen keskeltä onnistuin lopulta hakemaan hieman onnellakin
pallon throwerini, Sir Fumbles-a-lotin välttäessään nimensä huonoa mainetta ja
tehdessään oikein maineikkaan suorituksen. Pallon ollessa maassa, mutta kahden
vastustajan seistessä vielä sen ympärillä, Sir Fumbles-a-lot puikkelehti niiden
keskelle, nosti pallon taidokkaasti, väisti taklaukset poistussaan pelaajien
keskeltä ja heitti samantien pallon eteenpäin. Pallo napsahti tarkasti
edessäpäin odottavan Sir Casmin näppeihin ja maaliviiva häämötti jo
näköpiirissä.
Tässä kohtaa Riku huomautti, että kello on jo nollissa
[ottelun venymisen rajoittamiseksi alkusarjassa on 6 min/vuoro aikaraja,
myöhemmin pudotuspeleissä raja laskee 4 minuuttiin]. Eipä siinä selitykset
auttanut, vuoro siirtyi vastustajalle. Onneksi minulla oli vielä yksi vuoro
jäljellä ennen puoliaikaa. Ja vaikka Chaos yrittikin taklata pallollista
pelaajaa, ei se siinä kuitenkaan onnistunut ja omalla vuorollani lähdinkin
juoksemaan kohti päätyrajaa. Pelaajallani liike on seitsemän ruutua ja matkaa
maaliin oli yhdeksän ruutua. Blood Bowlissa on kuitenkin mahdollisuus yrittää
edetä kaksi ruutua lisää [GFI, Go for it]. Tämä vaatii tosin onnistuneen nopan
heiton. Niin kauan kun en kummallakaan kahdesta heitosta heitä ykköstä niin
avaan kauden pistetilini. Ja niinhän siinä kävi, että Sir Casm piti hermonsa
kurissa ja pallon näpeissään ja juoksi yli päätyrajan ensimmäisen puoliajan
viimeisellä hetkellä. 1-0 Ritareille!
Nyt peli näytti hyvältä. Johdin tauolla yksi-nolla, minulla
oli kahden pelaajan ylivoima (pari beastmania palasi kentälle), ja mikä
tärkeintä, pallo oli tulossa avauspotkusta minulle. Molemmat asettelivat
pelaajansa valmiiksi toista puoliaikaa varten, itse ajattelin koittaa vähän
toispainoista taktiikkaa ja laittaa vahvimmat pelaajani kentän oikealle
puoliskolle, jättäen throwerini alemmas kentän vastakkaiselle puolelle, mikäli
pallo sinne päätyisi. Aloituspotkun aikana katsomo mylvi normaalia kovemmin ja
seurauksena Riku sai toiselle puoliajalle ylimääräisen re-rollin (vanhojen
palautuessa muutenkin). Tämä haittasi alkuperäistä taktiikkaani iskeä Rikun
vähäiseen re-roll määrään, mikä olikin ensimmäisellä puolikkaalla tuottanut
hyvin tulosta. Koin kuitenkin asemani olevan sen verran vahva, ettei sen
pitäisi häiritä. Itse aloituspotku päätyi omaan vasempaan laitaani, mutta
onneksi sen verran lähelle throweria, että hänen pitäisi saada tilanne
korjattua.
Kivestä päähän... eikun nilkkaan
Aloitin puoliajan vahvasti, sain eturintamallani tehtyä
hyvin tilaa mätkiessäni muutaman vastustajan kumoon. Kun vielä sain pallon
nostettua ja heitettyä sen catcherilleni, Sir Tufeilille, ja tämän juostua
turvaan häkkiin keskiviivan tuntumaan, näytti tilanne entistä paremmalta.
Seurasi pari vuoroa kestänyt nyrkkitappelu, joka päättyi siihen, että pääsin
Sir Tufeilillä juoksemaan karkuun, samalla merkaten tai kaataen suurimman osan
vastustajista. Yksi vastustaja pääsi kuitenkin irti ja pääsi yrittämään Sir
Tufeil:in lyömistä, mutta eipä ollut lyönnissä tarpeeksi puhtia ja se jäi
pelkäksi tönäisyksi. Seuraavalla vuorollani toin Sir Tufeilille sen verran
apuja, että saatiin yksinäinen vastustaja kumoon ja Sir Tufeil ehti heilutella
katsomoonkin juostessaan rauhassa päätyyn tehden touchdownin, 2-0.
Tilanne näytti hyvältä, peliä oli viisi vuoroa jäljellä ja
parin pisteen johto. Päätinkin ottaa vähän jalkaa pois kaasulta ja välttää
turhia riskejä ja loukkaantumisia. Asiaa ei tietenkään auttanut Rikun
tiedustellessa kenelläs niitä kokemuspisteitä olikaan kertynyt, heh heh.
Jokatapauksessa laitoin potkuun eturiviin linemanejä ja pidin tärkeimmät
pelaajani poissa tulilinjalta. Hyvä niin, sillä potkun aikana lensi katsomosta
kiviä kentälle molempien joukkueiden fanien toimesta (tutkimusten mukaan Killblocks
fanit aloittivat heittelyn, virallista viranomaisten lausuntoa ei valitettavasti
ole saatu). Kivien lentäessä yksi beastmaneista sai osuman ja kaatui kentän
pintaan, nousten vain hetkeä myöhemmin omin avuin ylös. Ritareiden puolella ei
kuitenkaan oltu aivan yhtä onnekkaita; kookas kivi putosi suoraan Sir Renderin
nilkalle murjoen sen ikävän näköisesti. Joukkueen lääkäri sai kuitenkin
korjattua pahimmat vauriot ja pienen sairasloman [missaa ensi matsin] jälkeen
pelaajaa saatetaan vielä nähdä joukkueen vahvuudessa, vaikka ei varmaan vanhaan
malliin enää juoksemaan kykenekään. Ottelun jälkeisten fanihaastattelujen
perusteella epäilyksiä kiven heittäjästä on olemassa. Yhden fanin mukaan
heittäjä kuuluu mafiaan, jolle Sir Render onkin huhujen mukaan velkaa
huomattavan summan. Toinen fani kertoo heittäjän olleen Tony Tiikeri. Mutta
kuten tavallista, varmistusta näihin huhuihin ei ole saatu.
Kunhan Sir Render oli saatu korjattua pois kentältä, peli
pääsi jatkumaan normaalisti. Jo valmiiksi kovia kokenut etulinjani sai
samantien lisää vaurioita, kun Khorne Flakesin minotauri Moo Esli murjoi
linemanini Sir Guzman Kin pois kentältä. Sir Guzman Ki poistui suoraan
pukuhuoneen puolelle, mutta vahvistetun tiedon mukaan mistään vakavammasta
vauriosta ei ollut kyse ja pelaaja nähtäneen jälleen ensi matsissa. Eturivin
murjonnan lisäksi yritti yksinäinen beastman käydä hyökkäämässä alimman
pelaajani, juuri touchdownin tehneen Sir Tufeilin kimppuun. Tilannetta seurasi
parin vuoron yksi vastaan loput -tyyppinen sota, jossa viisi tai kuusi
pelaajaani kävivät pitämässä huolen, ettei joukkueen pienimmän pelaajan
kimppuun hyökätä.
Vahva lopetus
Ja vaikka potkun jälkeen hetken näyttikin siltä, että palloa
ei enää tässä ottelussa pelata, niin kävi Chaosin Killogs All-Blam kuitenkin nostamassa
pallon ja heitti sen edessä olevalle joukkuetoverilleen. Siitä lähtikin
Killblocksin hyökkäys ja viimeinen loppukiri. Ja ihan hyvin lähtikin. Joukkue
eteni häkissä Ritareiden keskittyessä vähän turhankin paljon kostamaan
edellämainittua hyökkäystä Sir Tufeilin kimppuun. Kun Ritarit vihdoin lähtivät
asettelemaan puolustustaan paikoilleen, oli se liian myöhäistä. Vaikka Chaos
pudottikin pallon epäonnistuneen heiton seurauksena, jäi pallo sen verran
hyviin asetelmiin, että touchdown oli edelleen mahdollinen. Kun Sir Vivorin
viime hetken blokkausyritys päättyi vielä omaan kaatumiseensa, jäi Chaosille
lähes tyhjä kuja maalille (tätä ennen unohdin sen aikaisemmin mainitun turn
markerin siirron, joten eipä ollut re-rollia enää käytettäväksi). Moo Eslin
taklatessa viimeisenkin puolustajan pois tieltä (kiitos re-rollin), ei enää
tarvittu kuin pallon nosto maasta ja sen maaliin juokseminen (mitä nyt
tietenkään ei koskaan voi pitää Blood Bowlissa itsestäänselvyytenä). Chaos
warrior Dice Krispies kuitenkin piti keskittymisensä kasassa, nosti pallon
maasta varmasti, viimeiset loppurutistukset [GFI onnistuneesti] ja tuuletukset
päälle, 2-1.
Vaara näkyvissä! Vain neljä pelaajaani vasemmalla ovat puolustusasetelmissa. |
Tämän jälkeen jäljellä oli vain yksi vuoro molemmilla
pelaajilla. Kun aikaa ei maalintekoon enää ollut, keskittyivät molemmat vastustajan
murjomiseen. Lisävahingoilta kuitenkin vältyttiin. Ottelun jälkeen valittiin
(=arvottiin) joukkueiden parhaat pelaajat [MVP, arvoltaan 5 SPP]. Khorne
Flakesin parhaaksi valittiin minotauri Moo Esli, joka sai ensimmäisen
taidonnousunsa ja jatkossa Moo Esli onkin entistä vaarallisempi. Ritareiden parhaaksi
valittiin thrower Sir Fumbles-a-lot, joka myös sai taidonnousun. Tätä valintaa
pidettiin fanien keskuudessa jopa harvinaisen oikeana, sillä olihan Sir
Fumbles-a-lotilla takana kolme onnistunutta syöttöä, joista kaksi johti
touchdowniin. Taidonnousun myötä Sir Fumbles-a-lot osaa jatkossa syöttää vieläkin
tarkemmin.
Ottelu oli mielestäni oikein mukavaa ajanvietettä. Olenkin
ehdottomasti tyytyväinen tässä kohtaa siihen, että lähdin mukaan liigaan. Ottelu
kesti noin 2½ tuntia, mutta kyllä siinä tuli vähän pelin ulkopuolisiakin
asioita höpistyä. Odotan innolla seuraavaa matsiani, jossa vastaan tulee
Rottaralli, managerinaan Juha M. Rottaralli on Skaven rotua (eli rottia), ja
heidän ensimmäinen pelinsä on vielä pelaamatta, joten suurempaa ennakkoa siitä
on turha vielä tehdä. Ritarit jatkavat siis hovielämää seuraavaan otteluunsa
saakka...
Juha
maanantai 11. huhtikuuta 2016
Porin Pelikaupan X-Wing Store Championship tulokset
Täällä ei turnauksissa turhaan stressata |
Viime lauantaina taisteltiin Porin Pelikaupan X-Wing Store Champion -tittelistä, josta aiemmin olikin jo puhetta. Kymmenen pelaajaa saapui vääntämään kättä tästä kunniasta neljän kierroksen verran ja lopussa eniten pisteitä kerännyt kruunattiin tai tässä tapauksessa laatoitettiin voittajaksi. Voittaja, kun todellakin sai varsin tyylikkään seinälaatan muistoksi menestyksestään pelin tekijältä FFG:ltä, joka on muutenkin erittäin hyvin kunnostautunut kaikkien turnauspeliensä tukemisessa. Kenenkään ei siis nytkään tarvinnut lähteä kotiin ilman edes jonkinlaista palkintoa turnaukseen osallistumisesta.
Mutta se hehkutuksesta ja mennään asiaan eli siirrytään siis suoraan lopputuloksiin. Intohimoisempaa X-Wing-harrastajaa varten kärkisijojen turnauslistat löytyvät henkilökohtaisen blogini puolelta.
Sijoitus. Nimi - Turnauspisteet (MOV) (Ryhmittymä)
1. Riku Länsineva - 20 points (682) (Empire)
2. Christer Niemi - 15 points (590) (Empire)
3. Lassi Palomäki - 15 points (589) (Rebels)
4. Kalle Kuusniemi - 13 points (564) (Rebels)
5. Harri Hursti - 10 points (389) (Rebels)
6. Mika Norrgård - 10 points (344) (Empire)
7. Markus Ylinurmikoski - 8 points (277) (Scum & Villainy)
8. Ville Vallin - 5 points (243) (Rebels)
9. Timo Hohkala - 0 points (266) (Empire)
10. Turo Santikko - 0 points (56) (Scum & Villainy)
No siltähän se nyt tosiaan näyttää, että turnauksen voitto meni suoraan Pöllökarhujen puheenjohtajalle Rikulle, joka onnistui kampeamaan tittelin pois viime vuoden mestarilta Christeriltä, joka joutui tällä kertaa tyytymään toiseen sijaan. No se on aina hyvä, että kärki vähän heiluu, niin pysyy meno mielenkiintoisempana.
Vähintään kaksi X-Wing-turnausta on vielä tälle vuodelle Porissa luvassa, joten tilaisuuksia kahmia itselleen FFG:n palkintoja on vielä tulossa, jos nämä taistot jäivät välistä. Ja mikäli tahdot päästä kokeilemaan peliä, niin ei muuta kuin huutelemaan Pöllökarhuille, niin aivan varmasti järjestetään esittelypelejä tästäkin.
Voittajan on helppo virnuilla |
tiistai 5. huhtikuuta 2016
Ritarillisuus ei tuo menestystä Blood Bowlissa
Yksi ensikertalaisen varmoista läksyistä alkavalla
Pöllökarhujen järjestämällä Blood Bowl-kaudella tulee olemaan se, että peli ei
tule olemaan reilua. Tämä koskee jossain määrin tiettyjen vihollisrotujen pelityylejä,
mutta erityisesti Nufflea, eli Blood Bowlin omaa ”Nopan jumalaa”. Mutta, varmaa
tulee olemaan myös se, että kaudesta lähdetään nauttimaan, samalla toivonmukaan
myös pelistä huomattavasti lisää oppien.
Tämä blogikirjoitus tulee olemaan osaltani ensimmäinen useammasta
kirjoituksessa, jotka tulevat keskittymään Blood Bowl kauteen itseni,
täydellisen aloittelijan, näkökulmasta ja samalla seuraten joukkueeni
menestystä (tai sen puutetta) ottelutapahtumista raportoiden. Samalla toivon tämän antavan pelistä käsityksen niille, jotka sitä eivät vielä tunne,
mutta voisivat olla kiinnostuneita.
Blood Bowl on lyhyesti kerrottuna yhdistelmä kahdesta täysin
toisestaan eroavasta maailmasta. Siinä on risteytetty amerikkalainen
jalkapallo, sekä Games Workshopin ”Warhammer Fantasy” (tarkalleen ottaen sen
rinnakkaismaailma). Pelissä tullaan siis näkemään örkkeja, kääpiöitä, eläviä kuolleita
sun muita fantasiaolentoja, jotka kamppailevat pitkälti amerikkalaista
jalkapalloa muistuttavassa urheilulajissaan joukkueittain toisiaan vastaan.
Suurin eroavaisuus oikeaan pallopeliin löytyy pelin huomattavan väkivaltaisessa
luonteessa. Tästä onkin kyse kun epäilin tiettyjen vihollisrotujen reilua peliä. Pelissä kun
täysin varteenotettava taktiikka on mättää vastustajaa turpaan, kunnes
maalinteko on helppoa vastustajan pelaajien ollessa lääkärien hoivassa tai jopa
odottaessaan ruumisautoa saapuvaksi paikalle. Kaikesta tästä huolimatta
pelissä ei missään nimessä ole kyse pelkästä vahingoittamisesta. Vaan kolikolla
on myös kääntöpuolensa, ja peliä voikin pelata myös keskittyen pallon
pelaamiseen vastustajan hakkaamisen sijasta. Palloa voi syöttää pelaajalta
toiselle ja sen kanssa voi juosta, ja kunhan pallo ylittää maaliviivan, ei ole
väliä onko vastustajalla viisi vai kaikki 11 pelaajaa kentällä, ansaittu piste
on molemmissa tapauksissa samanarvoinen.
Lopulta kuitenkin se asia mikä pelistä tekee kiinnostavan, on se, että peli on vuoropohjainen. Peli alkaa puolustavan joukkueen potkulla (kuten jenkkifutiksessa), ja sen jälkeen hyökkäävä joukkue saa tehdä jokaisella pelaajalla yhden toiminnan, ennen kuin on puolustavan joukkueen vuoro. Liikkumisen lisäksi voi blokata (siis lyödä turpaan) viereisessä ruudussa olevaa vastustajaa, väistää viereisessä ruudussa olevan pelaajan taklausta (jokaisella pelaajalla on ympärillään oleviin ruutuihin ns. tackle zone, jossa pelaajat taklaavat automaattisesti sieltä lähtevää pelaajaa), tai vaikka syöttää pallo joukkuetoverille. Mikä asiasta tekee vaikeamman on se, että jokainen suoritus liikkumista lukuunottamatta vaatii onnistuneen nopanheiton. Nopanheiton vaikeus riippuu suoritettavan toiminnon vaikeudesta ja muiden pelaajien tackle zonejen vaikutuksesta tapahtumaan. Jos tämä ei vielä riitä vihaamaan Nufflea ja nopan huonoa tuuria, on sokerina pohjalla oleva sääntö: vuoro siirtyy vastustajalle aina kun oma pelaaja epäonnistuu omassa suorituksessaan ja nopanheitossaan. Senpä takia pelaajien taktinen sijoittelu ja omien nopanheittojen minimointi onkin hyvä lähtökohta voittavaan taktiikkaan.
Lopulta kuitenkin se asia mikä pelistä tekee kiinnostavan, on se, että peli on vuoropohjainen. Peli alkaa puolustavan joukkueen potkulla (kuten jenkkifutiksessa), ja sen jälkeen hyökkäävä joukkue saa tehdä jokaisella pelaajalla yhden toiminnan, ennen kuin on puolustavan joukkueen vuoro. Liikkumisen lisäksi voi blokata (siis lyödä turpaan) viereisessä ruudussa olevaa vastustajaa, väistää viereisessä ruudussa olevan pelaajan taklausta (jokaisella pelaajalla on ympärillään oleviin ruutuihin ns. tackle zone, jossa pelaajat taklaavat automaattisesti sieltä lähtevää pelaajaa), tai vaikka syöttää pallo joukkuetoverille. Mikä asiasta tekee vaikeamman on se, että jokainen suoritus liikkumista lukuunottamatta vaatii onnistuneen nopanheiton. Nopanheiton vaikeus riippuu suoritettavan toiminnon vaikeudesta ja muiden pelaajien tackle zonejen vaikutuksesta tapahtumaan. Jos tämä ei vielä riitä vihaamaan Nufflea ja nopan huonoa tuuria, on sokerina pohjalla oleva sääntö: vuoro siirtyy vastustajalle aina kun oma pelaaja epäonnistuu omassa suorituksessaan ja nopanheitossaan. Senpä takia pelaajien taktinen sijoittelu ja omien nopanheittojen minimointi onkin hyvä lähtökohta voittavaan taktiikkaan.
Siirtykäämme sitten omaan joukkueeseeni, Knights of the Heptadecagonal Table, ja sen tahtipuikkoa
heiluttelevaan aloittelijaan. Oma Blood Bowl kokemukseni on tosiaan aika
lähtökuopissa. Kaverilta sain opastuksen peliin (hänen tavoitteenaan oletettavasti
oli saada minut mukaan liigaan. Well done.). Opastus kesti noin 3-4 vuoroa, eli
noin neljänneksen koko ottelusta. Sen jälkeen olen peliä opiskellut jokusien
nettisivujen kautta, ja pelaillut PC versiota tekoälyä vastaan. Tätä kun vertaa
monien vuosien kokemuksen omaaviin veteraaneihin niin vaikeita aikoja voidaan
odottaa joukkueelle. Ja sitten voidaankin saman tien loikata kohti joukkueen
esittelyä. Joukkueekseni valitsin ihmiset, joilla on lisäksi apunaan yksi Ogre
(älkään kysykö miksi ogre on ihmisjoukkueessa yhtenä osana...). Ihmiset ovat
perinteinen Jack of all trades -tyyppinen joukkue, josta ei suuria vahvuuksia
löydy, mutta toisaalta ei myöskään suuria heikkouksia. Ogre on ainoa, jolla
kannattaa kunnolla tapella, ja pallollinen peli olisikin parempi jättää niihin
erikoistuneille pelaajille. Tämä tietenkin on näin teoriassa paljon helpompi toteuttaa
kuin käytännössä. Ogren lisäksi joukkueesta löytyy neljä Blitzeriä, jotka ovat
yleensä vähän kovempia ja vaikeasti kaadettavampia kuin perinteiset
täytepelaajat, eli Linemanit. Sen lisäksi joukkueestani löytyy yksi Thrower ja
yksi Catcher. Ja kuten nimet kertovat, Thrower on lähtökohtaisesti parempi
pallonheittäjä, ja Catcher taasen vastaanottoja. Lisäksi Catcher on joukkueeni heikon,
mutta myös nopein pelaaja.
Joukkueen taustoista kerrottakoon sen verran, että pelaajat
ovat, uskokaa tai älkää, kaikki ritarillista alkuperää. Näin todellakin on, mutta
tuo Blood Bowlin verinen ja jännittävä luonne vain saa pelaajat hetkeksi
unohtamaan linnan juhlien loisteen ja kaiken glamourin ja pistämään ylleen
vanhat rähjäiset pelivermeet ja siksi he ovatkin lähteneet haastamaan kaiken sortin
otuksia ja eläimiä, tai yleisesti vain yhteiskunnan pohjasakkaa. Huhujen mukaan
taustalta löytyy myös jonkin sortin poliittinen agenda, mutta virallista
vahvistusta tälle ei ole pystytty vielä saamaan.
Sitten pelaajalista, ja pelaajien esittely:
Knights of the Heptadecagonal Table
Knights of the Heptadecagonal Table
#
|
Pelaajan nimi
|
Pelaajan tyyppi
|
1
|
Sir Lock
|
Ogre
|
2
|
Sir Casm
|
Blitzer
|
3
|
Sir Vivor
|
Blitzer
|
4
|
Count Ter á Tak
|
Blitzer
|
5
|
Sir Af'him
|
Blitzer
|
6
|
Sir Fumbles-a-lot
|
Thrower
|
7
|
Sir Tufeil
|
Catcher
|
8
|
Sir Render
|
Lineman
|
9
|
Sir Sselssön
|
Lineman
|
10
|
Count Tatchtis
|
Lineman
|
11
|
Sir Guzman Ki
|
Lineman
|
(Luethan nimet ääneen, jos ne tuntuvat täysin oudoilta. Jos
ne edelleenkin tuntuvat oudoilta tai tyhmiltä, niin sitten se on voi voi...)
Knights of the Heptadecagonal Table kuvaussessiossa makuuhuoneen matolla. |
1 Sir Lock
Sir Lock on Ogre, ja siten odotetusti joukkueen lyömäkone.
Sir Lockilta ei odoteta, juurikaan muuta kuin hakkaamista isolla nyrkillään, toivottavasti
muutaman pelaajan aina välillä kunnolla huitoessaan telovan pois pelistä. Valitettavasti,
oikealta nimeltään Sir Loggrat, ei kuitenkaan ole se joukkueen välkyin pelaaja,
mistä johtuen joukkuetoverit sekä fanit ovatkin nimenneet jässikän leikkisästä
Sir Lock:iksi, pelaajalla kun on aina välillä tapana unohtaa pelinkulku ja vain
katsella tyhmänä ympärilleen.
2 Sir Casm
Sir Casm on nopeaälyinen, toisinaan raivostuttavankin
sarkastinen Blitzer, jonka varaan joukkue laskee vastustajan ärsyttämisen
lisäksi myös tärkeää roolia pisteiden metsästyksessä. Potentiaalinen
maalintekijä, yhdistettynä kykyyn pitää puolensa myös nyrkkien heiluessa.
3 Sir Vivor
Nyrkit heiluvat jatkuvasti kentällä, miehiä kannetaan
jatkuvasti kentältä ja hautausurakoitsijat hierovat käsiään. Mutta silti toiset
pelaajat vain säilyvät kentällä vuodesta toiseen. Sir Vivor on yksi niistä.
Suurin syy miksi Sir Vivor on osa joukkuetta, on se rautainen tahto ja asenne,
joka saa pelaajan selviämään ottelusta otteluun. Älkää silti epäilkö etteikö
Sir Vivor osaisi myös pelata.
4 Count Ter á Tak
Jos Count Ter á Tak saisi päättää niin joukkueen taktiikka
olisi pelistä toiseen riistää pallo ja heittää se samantien vastustajan maalin
läheisyydessä odottavalle joukkuetoverille. Mutta, Count Ter á Tak ei päätä
joukkueen taktiikkaa, mutta pelaajan pallonriistotaidot tulevat varmasti
olemaan iso apu tulevalla Blood Bowl kaudella.
5 Sir Af’him
Fanien suuri suosikki, jumalaisella ulkonäöllä varustettu Sir
Af’him on mahdollisesti enemmän esillä alusvaatemainosten, sekä muotinäytösten
johdosta kuin kentällä tapahtuvien asioiden takia. Silti valmentaja kuitenkin
haluaa pitää Sir Af’himin joukkueessa ja kentällä ottelusta toiseen. Ilmeisesti
jotain potentiaalia hän pelaajassa näkee.
6 Sir Fumbles-a-lot
Sir Fumbles-a-lot muistetaan monista huikeista heitoistaan
vuosien aikana, mutta myös yhtä monista käsittämättömistä tumpeloinneistaa.
Toisinaan joukkue on voittanut tämän miehen takia, ja toisinaan se on hävinnyt
ottelun kun alimpana pelaajana oleva Sir Fumbles-a-lot ei saanut nostettua
maassa olevaa palloa ylös, ja vastustaja tuli nappaamaan se pelaajan nenän
edestä, tehden voittomaalin ottelun viimeisellä minuutilla.
7 Sir Tufeil
Jos tällä pelaajalla olisi kylmäpäisyyttä ja keskittymistä,
olisi hän varmasti yksi sarjan parhaista pelaajista. Mutta kun ei. Milloin hän
pelikentällä missaa varman kopin, milloin hän kompastuu vain metriä ennen
touchdownia. Näitä kaikkia fanit aina pelkäävät, siis mikäli Sir Tufeil on
alkuunkaan pelikunnossa. Myös lasinilkkana tunnettu pelaaja kun on saanut
sisällytettyä mittavaan loukkaantumislistaan niinkin koomisia tapauksia kuin
korvavamman PALLON osuessa korvaan, sekä silmävamman kun limonadipullon korkki
osui pelaajaa silmään harjoituskeskuksessa treenien jälkeen.
8 Sir Render
Pelkuri, täydellinen pelkuri. Siinä ehkä helpoin tapa kuvata
Sir Render:iä. Ja jos pelurilla ei olisi mittavaa velkalistaa niin mies tuskin
koskaan uskaltaisi kentälle. Sir Render on aina ensimmäinen, joka koittaa
luovuttaa ottelun kun vastustaja tekee ensimmäisen pisteen. Tai kun oma
kanssapelaajaa epäonnistuu ihan missä tahansa, missä hän itse ei tietenkään
olisi voinut epäonnistua.
9 Sir Sselssön
Sir Sselssön on aina ollut reilu kaveri. Siinä missä muutama
muu peluri epäröi lähteä mukaan Blood Bowliin, Sir Sselssön oli samantien
mukana. Hetkeä myöhemmin hänen kerrotaan kysyneen ”Niin mihin me ollaan
menossa?”. Hivenen viinaan menevä pelaaja onkin niinkutsuttu täytepelaaja, jos
koskaan sellaista termiä sopii käyttää.
10 Count Tatchtis
Ylimielinen ja itsekäs pelaaja, jonka todellinen osaaminen
ei aina vastaa pelaajan omaa kuvitelmaansa. Count Tatchtis pyrkii usein
ratkaisemaan itse pelit, vaikka muut olisivatkin siihen kykynevämpiä. Myös
musiikinsaralla on miestä nähty, mutta mitä vähemmän siitä kerrotaan, sen
parempi. Käyttää itsestään nimeä Vasara, muut taasen pelaajan seläntakana suosivat
nimeä Nuija.
11 Sir Guzman Ki
Anna tälle pelaajalle ottelun jälkeen banaani, ja hän on
tyytyväinen. Sir Guzman Ki ei älyllään loista, ja pelitaidoissakin olisi
parantamisen varaa. Sopisi ehkä paremmin sirkukseen kuin pelikentälle, mutta
jostain syystä hänetkin on rekrytoitu ”vahvistamaan” Knightsien jengiä.
Iloitkaamme kun koko joukkue on vielä hengissä. |
Siinä oli nimekäs, mutta ei ehkä niin tasokas joukkue.
Seuran trial-tapahtumassa oli myös useampia muita innokkaita pelaajia tyrkyllä
joukkueeseen, mutta ainakaan vielä he eivät ole seuran asua ylleen pukemassa.
Mainittakoon heistä kuitenkin muutama mahdollinen pelaaja tuleville
kierroksille. Earl Libed, oli jo lähes varma valinta Catcherin rooliin, mutta
illalla kun pelaajille harjoitusottelun jälkeen sopimuksia jaettiin, oli
pelaaja jo kadonnut omille teilleen kenenkään mitään tietämättä. Myös
mahdollinen yllätysvalinta Sir Price oli lähellä nimitystä joukkueeseen, mutta
hän karsiutui loppumetreillä pois. Sen sijaan Sir Plas osoittautui vähän turhan
heikoksi, eikä hänelle ollut joukkueessa enää tilaa.
Tälläisilla lähtökohdilla ollaan siis Blood Bowl kauteen
osallistumassa. Ensimmäisessä ottelussa kohdataan heti Pöllökarhujen
puheenjohtaja Riku, ja hänen luotsaamansa Killblocks Khorne Flakes. Luvassa
kahden kokemattoman valmentajan taisto. Mahdollisuus on, että kaksi aloittajaa
saa aikaan melko koomisen matsin, mutta siitä kerrottaneen myöhemmin
otteluraportissa. Lopuksi vielä kiitokset Petterille, keneltä sain lainaksi
figut, joilla olen liigaan osallistumassa.
Juha
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)